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Juegos Online

Todos tenemos en la mente más o menos claro lo que es piratería, tanto de películas, series y música como de software y especialmente de videojuegos.

Por eso uno no puede dejar se sorprenderse al leer noticias como la que hoy nos ocupa, nacida de unas declaraciones de Phil Fish, creador del juego FEZ, en Twitter (por cierto, ahora mismo su cuenta @phil_fish parece haber desaparecido de la red social o por lo menos no está disponible).

Fish ha señalado que quienes ganan dinero subiendo partidas...

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TP-LINK ha publicado los resultados de un estudio realizado por la propia marca en el que han tratado de averiguar la opinión de los usuarios asiduos de videojuegos online acerca de sus equipamientos de red.

Según su análisis, de los 729 usuarios españoles encuestados, el 79,6% señaló que la calidad de las partidas online depende directamente de los dispositivos y periféricos que se utilizan.

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Hace unos años los navegadores web prometían estar llamados a convertirse en una nueva potente plataforma multimedia capaz de albergar juegos interactivos de calidad en lo que sería una nueva generación web.

Para ello aprovecharían la enorme potencia de las tarjetas gráficas accediendo directamente (o casi) a los recursos hardware de la máquina y dejando de lado, de una vez por todas, al molesto...

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Cuando se anunciaron las consolas de nueva generación hace unos meses, una de las ventajas que se prometían más interesantes era la posibilidad de complementar la potencia del hardware de casa con las capacidades de computación remota de los grandes servidores.

Grid de Nvidia era un claro ejemplo, como también lo fue su tecnología CloudLight , un sistema con el que se pretende mejorar los efectos...

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Poco a poco las distribuidoras de contenidos están apostando con más fuerza por la opción de las descargas de películas, series, música y juegos desde la nube.

La última ha sido Origin, tienda de videojuegos de Electronic Arts, quien acaba de anunciar que a partir del 4 de abril dejará de vender videojuegos en formato físico para PC y MAC y sólo lo hará en formato digital.

Según han comentado sólo...

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Onlive es uno de esos servicios de juegos en streaming que prometía mucho en sus inicios pero que finalmente se ha quedado en menos de lo esperado.

Ahora, tras un cambio en la directiva de la empresa, han introducido pequeños cambios y nuevas opciones con las que quieren atraer de nuevo el interés de los usuarios.

Entre las primeras medidas adoptadas nos encontramos con un importante lavado de...

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El pasado octubre The Internet Archive lanzó una interesante iniciativa para resucitar una parte del software antiguo que se desarrolló a partir de los años setenta y que anda olvidado en discos y casetes de medio mundo.

Ahora han dado un paso más allá y se han puesto manos a la obra con las primeras videoconsolas , esas con las que los más veteranos echábamos nuestras primeras partidas a juegos...

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Desde que se anunció el lanzamiento de las consolas de nueva generación hace ya bastantes meses, nos planteamos la duda de si nuestras conexiones de Banda Ancha estarían preparadas para sus novedosos servicios, como los sistemas de renderizado remoto o los de procesado en la nube (como CloudLight).

Durante la pasada GamesCom, Sony anunció una serie de acuerdos con distintos ISP s en Europa gracias...

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Cuando Sony anunció su nueva PS4 ya comentamos que nuestras conexiones de xDSL no están preparadas para manejar todas las funcionalidades que la consola ofrecerá, debiendo recurrir a tecnologías como la fibra óptica si queríamos sacarle todo el partido.

Posteriormente empresas como Nvidia han seguido anunciando nuevos servicios de computación en la nube (como Grid ) que complementarían las...

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Cuando el año pasado Sony anunciaba la compra de Gaikai, el servicio de juegos en la nube, por 380 millones de dólares, nos preguntábamos cómo usaría su tecnología de renderizado remoto y si sacaría un nuevo servicio para la nueva generación de consolas.

Posteriormente con el escueto anuncio de la PS4, Sony adelantaba que la nueva consola tendría retrocompatibilidad con la PS1, PS2 y PS3 a través...

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